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애니메이션 시나리오 쓰기(콘셉트에서 스크립트까지) (커버이미지)
웅진OPMS
애니메이션 시나리오 쓰기(콘셉트에서 스크립트까지)
  • 평점평점점평가없음
  • 저자조은하 
  • 출판사랜덤하우스 
  • 출판일2008-11-24 
보유 1, 대출 0, 예약 0, 누적대출 0, 누적예약 0

책소개

우리시대 새로운 글쓰기 모델을 제시하는 `세상 모든 글쓰기` 시리즈 제 16권 『애니메이션 시나리오 쓰기』. `그려진 움직임의 예술`이라 불리는 애니메이션의 근간이 되는 시나리오 집필 과정이 저자의 현장 경험을 토대로 자세히 설명되어 있다. 저자의 시나리오를 바탕으로 하여, 콘셉트 단계부터 시놉시스, 트리트먼트, 디벨럽먼트를 거쳐 스크립트 단계까지 각 단계에 따른 시나리오 작업의 특성이 한 눈에 보기 좋게 구성되었다. 1장에서는 스토리의 기본 요소인 플롯과 캐릭터의 구조와 유형을 소개하고, 콘셉트의 설정 방법과 캐릭터를 성격화하는 과정은 2장에서 다루고 있다. 3장에서는 스토리 서사화, 각본화의 과정을 상세히 설명한다.

저자소개

고려대학교 대학원에서 문학 석사 및 박사 학위를 받았고, 현재 우송대학교 게임멀티미디어학과 교수로 재직 중이다. 저서로는 『시나리오 작법-인물편』『시나리오 작법-구성편』『스토리텔링』『애니메이션 스토리텔링』『디지털 리터러시』『디지털 스토리텔링』 등이 있으며, `나는 사슴이다` `화성으로 간 사나이` `원더풀 데이즈` 등 다수의 만화, 영화, 애니메이션 시나리오를 작업했다.

목차

머리말 1장 스토리 가이드 플롯의 구조와 유형 플롯의 구조 플롯의 유형 캐릭터의 구조와 유형 캐릭터 구조 캐릭터 유형 2장 스토리 베이직 콘셉트 설정 모티브 콘셉트 비주얼 콘셉트 성격화 과정 캐릭터 넘버링 캐릭터 컬러링 3장 스토리 테크닉 서사화 과정 시놉시스 트리트먼트 각본화 과정 스티어링 스크립트 맺음말 용어 해설

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